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“动物II”。

年份

2017年

分类
视觉设计

类型
3d艺术虚拟设计

主题
有机 ,动物,3D模型,虚拟设计,3D艺术

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在2017年的这个系列中,它们出现在分析其解剖结构的旧版画中。

我感兴趣的是,拼贴技术与3D渲染之间没有区别,它们在这些动物的表现中融为一体。

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一种极为长寿的生物。在它的一生中,它将其他动物的遗体融入自己的结构。那些是它从猎物身上获取的遗留物。这些猎物并未真正死亡,而是成为了一个不再属于它们的全新系统的一部分。

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这种动物的真皮骨骼具有独特的特征,散布着钙质颗粒和并列的钙质板。它栖息在富含硫元素的环境中,并与硫发生反应,在皮肤中产生数百万个氧气气泡。

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这种动物生活在湖泊和沼泽的水面附近,背鳍和腹鳍色彩鲜艳。它的触角上带有刺细胞,能够捕捉并麻痹猎物。头部有多个眼睛,可以实现自主导航。

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生活在海洋最深处的深渊生物,其内部骨骼呈软骨状,由捕食过程中摄取的不同骨骼功能性组合而成。虽然这种动物天生失明,但它凭借强大的下颚和紧邻下颚的有力触手,成为一名高效的捕猎者。

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这种动物拥有由石膏、水和沙子组成的多层外骨骼,用于保护和适应其内部跳动的凝胶状柔软身体。它的行为类似于蒸发的沉积岩,运动几乎无法察觉。它的一生有一半时间隐居于最干燥沙漠的沙层之中,在罕见的雨季吸收并存储水分,将这些珍贵的资源保留数十年之久。

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这种动物出生时会在体表形成一层厚实而坚硬的营养物质。在它的一生中,这层“皮肤”逐渐被它自身消耗,随着它的进食,表面开出一个个孔洞,露出其柔软而鲜绿色的身体。当这一层营养物质完全消失时,动物便会死亡。死亡后,它干涸的身体会变成新的营养层,为体内诞生的小幼虫提供养分,从而开启新的生命循环。

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这种动物的身体呈蠕虫状,两端各有一个被触手包围的开口。它排放有毒物质的方式并非通过肛门,而是通过其皮肤上分布的数百万个细小毛孔。这些毛孔不仅用于排毒,还构成了一种对抗其他掠食者的高效防御系统,使其在自然界中得以生存。

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这种脊椎动物具有板甲或骨环般的结构,身体呈水平延展,几乎没有垂直的部分。它的鳃会发出和谐的声音,产生悠扬而持续的旋律。这些旋律能够传至遥远的地方,并能在时光中延续上百年,成为自然界中一种令人惊叹的奇妙乐章。

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这种动物具有极强的繁殖能力。它能够使除了自身以外的任何其他物种完成受精。起初,这种特性鲜为人知,因为它通过与其他物种不断交配,将自身的DNA与对方的基因混合,不断演化。尽管如此,它仍保留了祖先的唯一特征——它始终能够与任何遇到的生命体继续繁殖,从而延续这种奇特的繁殖方式。

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这种动物的头部坚硬,由碳酸钙构成。从头部延伸出许多凝胶状的管状分支,每分钟孵化出数百万个卵。一个个体的殖民地能够改变它们所栖息的海洋颜色,因为漂浮在水中的数百万个卵会使海水变成紫罗兰色。

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它被认为是世界上最古老的海洋脊椎动物。据估计,它已经游泳了一千多年。它的鳍片能够长时间再生,以保持良好的稳定性和可控性。它的皮肤上会积聚寄生虫和海葵,这些海葵的有毒触手能够有效保护它免受潜在掠食者的侵害。

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这种动物能够模仿其他物种,并根据环境的不同,调节皮肤上的细丝长度或改变颜色,从而与周围的大型藻类融为一体,达到伪装的效果。这种伪装策略对它们的生存至关重要,因为它们的行动缓慢,难以有效逃避捕食者。

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这种动物在发育阶段生活在水中,主要通过吸收少量的营养物质为食。在成长过程中,它的组织开始专门化,羽毛和指甲逐渐形成。进入成年阶段后,它将放弃水面生活,拥有了飞行的能力。

​设计

Manuel Monteserin

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